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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0415 / 000099_dwarner@webcom.com _Tue Apr 16 00:58:36 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-24  |  6KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id AAA10315 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 16 Apr 1996 00:58:34 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA188180601; Mon, 15 Apr 1996 21:56:41 -0700
  4. Date: Mon, 15 Apr 1996 21:56:41 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.3.89.9604152114.A18709-0100000@ese.UCSC.EDU>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: LW 5.0 Feature List
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. SOURCE: Grue, a NewTek slave on IRC
  21.  
  22.  
  23. What's new in LightWave 3D 5.0
  24.  
  25. There have been many additions to LightWave 3D. In fact there have been
  26. nearly 200 new features added! Here is a quick glance at some of the
  27. highlights.
  28.  
  29. Modeler
  30.  
  31. * Open GL support for real time shaded views. Acknowledges surface
  32. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, and Smoothing
  33.  
  34. * METANURBS Modeling Tool. This new tool combines the ease and flexibility
  35. of polygonal modeling with the power and organic feel of NURBS modeling.
  36.  
  37. * Metaballs Modeling Plug In.  Powerful Organic modeling!
  38.  
  39. * Metaform2 Plug In.  Enhancment to the orginal metaform which allows you to
  40. metaform polygons with more than four points.
  41.  
  42. *New Spline Modeling Tools
  43.  
  44. * Surface editing in Modeler.
  45.  
  46. * Tablet Support.  Allows absolute versus relative input devices.
  47.  
  48. * Randomization for Bevel and Array tools.                      
  49.  
  50. * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  51.  
  52. *Enhanced True Type Support             
  53.  
  54. * Massive Redraw Speed Enhancements.  
  55.  
  56. * Lasso Style Zoom
  57.  
  58.  
  59. Layout
  60.  
  61. * Open GL support for real time shaded views. Includes support for up to 8
  62. interactive lights   (Distant,  Point, or Spot). Acknowledges surface
  63. attributes such as Diffusion, Specularity, Luminosity, Outline Only, and
  64. Smoothing
  65.  
  66. *** Infinite Surface Layering! *** 
  67.  
  68. * Alpha channels allowed on image mapping.
  69.  
  70. * New Cel Animation Features for Cel edges and Cel rendering. Make 3D look
  71. hand drawn!
  72.  
  73. * MetaMation: A new organic animation plug-in that automatically smoothes
  74. an object with Metaform before each frames' render.
  75.  
  76. * Bone Enhancements including, Joint Compensation, and Muscle Flexing.
  77.  
  78. * Inverse Kinematics improvements including active goals and goal
  79. strengths.
  80.  
  81. * Multiple Target Object Morphing from one envelope.
  82.  
  83. * New Lens Flare modes including, central ring color and size
  84. modifications, and star filter enhancements.
  85.  
  86. * Many User Interface Enhancements
  87.  
  88. * Color Swatches in RGB fields
  89.  
  90. * Interactive Camera Zoom Level 
  91.  
  92. * Interactive Light Cone Angle
  93.  
  94. * Front Face View of objects for faster redraw and cleaner interface
  95.  
  96. * Color BKG images
  97.  
  98. * Render Sample Cube.
  99.  
  100. * Copy surfaces from rendered samples.
  101.  
  102. * New Plug In classes including Pixel Filter and Special Buffers for new
  103. rendering and shader effects.
  104.  
  105. * Project images through spot lights.
  106.  
  107. * User definable Texture Map anti-aliasing.
  108.  
  109. * AutoKey Create mode for ultra-fast keyframe set up.
  110.  
  111. * Open GL Previews.
  112.  
  113. * Tiling and Alpha Channel options for Texture Maps.
  114.  
  115. * Dolly, Truck, and Pan capability allowing movement along any item's
  116. axis.
  117.  
  118. * Effector: Allows a null object to interactively deform a mesh.
  119.  
  120. Plug In features included with LightWave 5.0
  121.  
  122.  
  123. Equation
  124. Lwpanels
  125. Globsave
  126. Effector: The Motion plug-in Effector 
  127. InheritRotation    
  128. JitterMotion 
  129. MathMotion    
  130. ParentBone    
  131. ParentCamera    
  132. ParentLight
  133. ObjList
  134. ObjectSequence
  135. Effector: Displacement Map Plug-in 
  136. LazyPoints
  137. Metamation
  138. Blotch    
  139. CelShader    
  140. Checker    
  141. ColorCube    
  142. HSLColorCube   
  143. NormalColor   
  144. SurfBlurShader    
  145. SurfFuzzShader   
  146. Weave   
  147. ZOR    (Plug-in file: Zor.p)
  148. BlurFilter
  149. Convolve 
  150. Emboss
  151. Gamma
  152. Negative
  153. NightVision   
  154. NTSC_Legalize   
  155. PAL_Legalize   
  156. PENNELLO    
  157. Sepia    
  158. SpecialBuffer    
  159. SurfBlurFilter    
  160. SurfFuzzFilter    
  161. VidNoise    
  162. Vignette    
  163. Watermark  
  164. AVI Savers
  165. Image Loaders/Savers
  166.  
  167.     The formats HIIPSave.p allows you to load and save in Layout are:
  168. Alias(.als), BMP(.bmp), Cineon(.cin), IFF(.iff), JPEG(.jpg), PCX(.pcx),
  169. Pict(.pic), Pixar(.pxr), QRT(.qrt), Rendition(.6rn), SGI(.rgb), Sun(.sun),
  170. TIFF(.tif), Targa32(.tga), Toaster(.vti), Wavefront(.rla), XWIndows(.xwd),
  171. YUV(.yuv)
  172.  
  173. Storybrd.p
  174. FilmExpand   
  175. 4XStoryboard    
  176.    
  177.  
  178. ImageList    
  179. MotionDump
  180. AllBGLayers    
  181. Arn_Calculate    
  182. BoundingBox    
  183. Cage   
  184. Calculate    
  185. Center   
  186. Center1D    
  187. CenterScale    
  188. CenterStretch    
  189. CutCurves  
  190. Envelopes    
  191. Gear    
  192. ImpSurf3D   
  193. Julienne    
  194. LightSwarm    
  195. LoadFonts    
  196. MathMotion    
  197. NextEmptyLayer    
  198. PathToMotion    
  199. Platonic    
  200. Plot1D    
  201. Plot2D    
  202. PointCenter    
  203. PolyEdgeShaper    
  204. New Primitives   
  205. Donut
  206.         Wedge
  207. Spline Cage
  208. Random Points
  209. Gear
  210.  
  211. RandPricks   
  212. RotateAnyAxis    
  213. RotateHPB   
  214. SceneToVRML   
  215. Stipple    
  216. SuperQuadric   
  217. Symmetrize    
  218. TextCompose    
  219. TextCurve    
  220. Throw   
  221. Toroid    
  222. Translator3DOptions   
  223. VRMLAutoSave    
  224. VRMLSave    
  225. Wedge   
  226. Add-Metaball   
  227. AutoPatcher   
  228. AutoPatcherMK   
  229. BGConform   
  230. Converge_Points   
  231. Fast-Triple-Fan   
  232. Fast-Triple-Traverse   
  233. Make_DoubleSided    
  234. MakeSpikey   
  235. Metaballs   
  236. MetaFormPlus   
  237. Points2Polys   
  238. Power-Texture   
  239. PowerView   
  240. RandPoints    
  241. Reduce-Polygons   
  242. Rest-On-Ground   
  243. Rotate-About-Normal   
  244. Rotate-Arbitrary-Axis   
  245. Rotate-To-Ground    
  246. Rotate-To-Object    
  247. Spherize    
  248. Squarize    
  249. Translator3D-Export    
  250. TriangleFan    
  251. TriangleStrip    
  252.  
  253.  
  254. ----------------------------------
  255. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  256. Cinema/Video Major, Senior
  257. University Of California at Santa Cruz